<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="ePBLpaper11.css" type="text/css"?>
<?xml-stylesheet href="ePBLpaper11.xsl" type="text/xsl"?>
<!DOCTYPE paper SYSTEM "ePBLpaper11.dtd">
<paper>
  <info>
    <title>Art informatif et développement d'un dispositif d'informations "ArTPG"</title>
    <authors>
      <author>
        <firstname>Omar</firstname>
        <familyname>Boucherine</familyname>
        <homepageurl>http://tecfa.unige.ch/perso/staf/boucheri/</homepageurl>
        <email>boucher3@etu.unige.ch</email>
      </author>
    </authors>
    <date>29 juin 2004</date>
    <updated>29 juin 2004</updated>
    <keywords>
      <keyword>Art informatif, Visualisation de l'information, Dispositif d'art informatif</keyword>
    </keywords>
  </info>
  <abstract><![CDATA[Dans ce travail j'ai tenté d'approcher la notion d?Art informatif selon 2 angles de vue différents mais complémentaires. Dans un premier temps, j'ai tenté de comprendre théoriquement les notions liées à l?Art informatif, de leurs application dans notre environnement quotidien et de leur rôle en tant qu?outils de visualisation informatif. Dans un deuxième temps, j?ai visé les mécanismes pratiques du développement d'un dispositif d?art informatif qui nous informe sur le temps restant avant l?arrivé du prochain bus numéro 4 depuis l?arrêt le plus proche de notre institut qui est « Gabelle » en direction de la gare. Cet aspect purement technique, nécessite une introduction dans le langage de programmation SVG tout en ayant de bonnes connaissances en PHP. 

Donc, dans cette recherche, on y trouve deux aspects : l'un purement technique et l'autre conceptuel. Ce binôme d?activité m?a permis d?arriver à la conclusion que l?art informatif est un outil passionnant de visualisation de l?information qui est en plein extension et qui nécessite une réflexion conceptuelle ainsi qu?une bonne méthodologie d'élaboration car du point de vue technique, la construction d'un dispositif d?art informatif est loin d?être une chose facile. ]]></abstract>
  <introduction>L&#x2019;art informatif est un concept à la mode. Grâce au développement de la technologie d'affichage, il sera bientôt possible d'avoir des affichages d'informations électroniques pratiquement partout. Le concept de l'art informatif est une manière d'intégrer la visualisation de l'information dans notre environnement de vie quotidienne. L'art informatif comme son nom l&#x2019;indique, permet l&#x2019;affichage dynamiquement mis à jour de l'information avec le rôle décoratif de l'art visuel, tel que les affiches et les peintures. <br/>En effet, Les affichages d'informations électroniques sont apparemment omniprésents. Nous les rencontrons non seulement sur les écrans de nos ordinateurs de bureau, mais aussi dans les jeux d'ordinateur, les jeux manuels électroniques, dans les montres, etc. Les technologies d'affichage deviennent plus accessibles et omniprésentes chaque année et bientôt il n'y aura aucun besoin de limiter ces affichages à l'utilisation professionnelle. Le prix du matériel d&#x2019;affichage de haute technologie à panneau ou à écran plat ne cesse de diminuer. Bientôt nous trouverons sur le marché des écrans de tube « plasma » accessibles à tout le monde car ils offrent beaucoup plus de flexibilité dans le placement et l'utilisation. Les projecteurs de données deviennent plus petits, plus excitants et moins bruyants. "Les encres électroniques" de différentes variétés promettent de combiner la lisibilité du papier imprimé avec la dynamique de l'information graphique, par exemple en permettant à un journal apparemment ordinaire ou livre de télécharger dynamiquement le nouveau contenu [ Jacobson et autres 1997 ]. Pour d'autres buts, un écran de visualisation peut maintenant être tissé directement des matériaux électro-lumineux, créant un affichage flexible, mince, à haute résolution et sans restrictions de taille [ Visson 2002 ]. Encore un autre type d'affichage textile qui peut être créé avec les fils photochromique étalés, qui changent la couleur dynamiquement une fois soumis à la lumière UV [ Holmquist et Melin 2001 ]. Dans un proche avenir, nous devrions pouvoir accrocher un affichage à haute résolution accessible sur un mur comme si c'était une affiche ou une peinture. A l'aide d'autres technologies actuellement à l'étude, il devrait être possible de montrer l'infographie sur presque n'importe quelle surface. Imaginez le papier peint, les rideaux, les fenêtres, les tables ! Mais qu&#x2019;est ce qui va se passer lorsque le concepteur d'application informatique devient également un décorateur intérieur ou un couturier ? En créant des demandes d'infographie pour notre environnement, nous découvrirons qu'elles ont des conditions très différentes des interfaces traditionnelles que nous utilisons pour nos ordinateurs de bureau.<br/><br/>De là, mes questions de recherches sont :<br/><h2>Questions de recherche générales </h2><br/><h3>1- La question principale de cet article est : </h3><br/>Existe &#x2013;t- il une différence entre l&#x2019;information graphique placée dans notre environnement de vie quotidienne avec l&#x2019;art informatif en comparaison avec les informations graphiques que nous utilisons depuis longtemps sur nos interfaces des ordinateurs ? <br/>2- L'information présentée sous forme d&#x2019;un tableau d&#x2019;art informatif rend-elle la recherche d'information plus facile à l'utilisateur ? <br/><h2>Questions spécifiques </h2><br/>1- Quels sont les mécanismes techniques nécessaires pour le développement d'un dispositif d&#x2019;art Informatif qui informe dynamiquement les utilisateurs de l&#x2019;heure du passage du prochain bus numéro 4 en direction de la gare ?<br/> <br/>Après cette petite introduction, C&#x2019;est quoi exactement l&#x2019;Art Informatif ?<br/><h1>Définition de l&#x2019;Art Informatif</h1>L'art informatif est un type d'applications informatiques qui empruntent leur aspect aux modèles artistiques bien connus pour visualiser l'information dynamiquement mise à jour [ Redström et autres 2000 ]. Au premier regard, une application informative d'art pourrait sembler être une image statique, mais son aspect changera réellement sans interruption pour refléter une certaine source d'information. L'art informatif est conçu avec l'intention d'être montré dans les mêmes endroits où nous rencontrons normalement l'art ou les images dans nos maisons, telles que la cuisine ou la salle de séjour, aussi bien que dans les espaces publics ou dans le lieu de travail. Actuellement, il est le plus commode d'utiliser des projecteurs et des écrans à panneau plat pour montrer l'art informatif, mais dans un proche avenir nous nous attendons à ce que d'autres technologies plus appropriées d'affichage deviennent disponibles. Pour l'illustration, imaginez un tableau de peinture fixé au mur. Ce tableau est relié à un ordinateur qui couvre une application informative d'art. Nous pouvons imaginer, par exemple, Une application qui pourrait créer une composition abstraite de plusieurs lignes noires et champs colorés des peintures abstraites célèbres. Cependant, chacun des champs dans cette "peinture" représente en fait une personne, par exemple un membre d'une classe d&#x2019;étude. La taille de chaque champ représente la taille des E-mails non-lus par les étudiants, de sorte que plus les E-mails non-lus sont plus nombreux, plus le champ correspondant soit grand. Ainsi, la "peinture" changera son aspect selon la situation. Par exemple, si un étudiant à eu un jour très chargé ou il est parti en vacance pendant quelques jours sans son PC pour lire ses nombreux E-mails, l'image sera dominée par de grands champs colorés. Je dois préciser qu'une application informative d'art ne fournit pas nécessairement des informations exactes. Par exemple, on ne peut pas indiquer le nombre exact d&#x2019;E-mails non lus par chaque étudiant dans l'exemple cité précédemment, mais seulement s'il y a "beaucoup" ou "très peu". En outre, l'affichage changera tout à fait lentement, de sorte que les changements ne soient habituellement pas apparents à moins qu'on regarde l'affichage pendant une période prolongée ou s'il y a de longs intervalles entre chaque observation. Ce sont des décisions conscientes de conception qui ont été prises pour faire en sorte que la fonction d'applications soit un dessin-modèle visuellement agréable, et pas une infographie animée. Je vais à présent présenter 1 sur 4 exemples concrets d&#x2019;installation d&#x2019;art informatif réalisés à l&#x2019;institut. Toutes les applications ont été écrites avec Java sur des portables privés. Les graphiques ont été projetés à l&#x2019;aide des projecteurs standards de données. Cependant, les images ont été projetées sur de grands morceaux de textiles blancs dans un contexte d&#x2019;intérieur soigneusement choisis. Ce choix a été fait pour illustrer comment l&#x2019;art informatif devrait être considéré et intégré dans les environnements intimes et pas un simple étalage typique d&#x2019;informatique <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/Figure 1 et 2.html">(voir la figure 1 et 2)</a>.<br/> <br/>Afin de rendre l&#x2019;idée de l&#x2019;art informatif simple, claire, nette et limpide, je vais à présent présenté un exemple typique sur l&#x2019;art informatif intitulé :<br/><h2>Un dispositif affichant la météo dans 6 villes internationales</h2>Cette application a été inspirée par les compositions abstraites créées par l'artiste de Dutch Piet Mondriaan dans les années 20 où il a employé les couleurs primaires rouges, jaune et bleu en combinaison avec les lignes noires ou grises sur un fond blanc. Le groupe de travail s&#x2019;est basé sur ce tableau artistique pour créer des applications qui montre la météo quotidienne dans six villes différentes dans le monde. L'image se compose de six carrés colorés, sur un fond des lignes noires formant une grille irrégulière. Chaque carré présente une ville. Le placement est objectivement basé sur une carte du monde avec le méridien de Greenwich au centre de sorte que la position de chaque place corresponde à la position approximative de la ville correspondante sur la carte. Ils ont choisi une gamme des villes dans le monde qui aurait des climats et des températures différentes selon la saison dans chaque pays. La rangée supérieure représente de gauche à droite Los Angeles (Etats-Unis), Gothenburg (Suède) et Tokyo (Japon). Sur la rangée inférieure Rio De Janeiro (Brésil), Le Cap (Afrique du Sud) et Sydney (Australie). La position des places est fixe, mais le temps météologique quotidien de la ville correspondante affecte l'aspect de chaque carré de deux manières. La taille des changements de place avec la température dans la ville, de sorte que plus il fait chaud, plus la place devienne grande. La couleur de la place est déterminée par les conditions atmosphériques dans la ville. Ils ont pris les mêmes couleurs primaires que Mondriaan a employées - rouge, jaune et bleu - et ils leurs ont donné une signification atmosphérique. Le jaune signifie clairement le temps, le bleu représente la pluie ou la neige et le rouge signifie le temps nuageux. Le jaune a été associé au soleil et le bleu a la couleur de l'eau. La couleur restante, en l&#x2019;occurrence le rouge, se sont mis d&#x2019;accord pour qu&#x2019;elle présente les conditions nuageuses. Les données de temps ont été téléchargées depuis le service de la météo de Yahoo ! (L&#x2019;application de serveur de weather.yahoo.com). La programmation a été placée dans un ordinateur séparé. Les téléchargements et l&#x2019;analyse de l'information de temps se font sans interruption. Le serveur envoyait des données au client approximativement une fois par minute. Ce dernier réalise les ajustements visuels en conséquence. La taille et la couleur des carrés ont été alors ajustées selon les données entrantes <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/Figure 3.html">(voir figure 3)</a>.<br/> <br/>Pour avoir plus d&#x2019;exemples dans ce domaine, veuillez consulter <a href="http://tecfaseed.unige.ch/staf18/modules.php?op=modload&amp;name=News&amp;file=article&amp;sid=104&amp;mode=thread&amp;order=0&amp;thold=0">mon article</a> sur l&#x2019;art informatif et la visualisation de l&#x2019;information dans notre environnement quotidien que j'ai affiché dans notre portail de staf18.<br/> <br/>Nous avons bien constaté qu'il est impossible de parler dans ce projet de l&#x2019;art informatif sans faire signe à la visualisation de l&#x2019;information. Alors,<br/><h2>Pourquoi la visualisation de l&#x2019;information ?</h2>La visualisation de l&#x2019;information, bien qu&#x2019;elle soit liée à la visualisation scientifique (la modélisation informatique de données brutes), est à proprement parler un sous-champ d&#x2019;interaction homme-machine. En tirant parti de la vitesse de traitement et des capacités graphiques des ordinateurs, la visualisation de l&#x2019;information permet aux utilisateurs d&#x2019;interpréter une masse d&#x2019;information. La prémisse sous-jacente à la visualisation de l&#x2019;information veut que les aptitudes perceptives de l&#x2019;utilisateur puissent servir à comprendre l&#x2019;information. Même si l&#x2019;on peut soutenir que le mot écrit est le meilleur moyen de communiquer des idées, le texte n&#x2019;a de sens qu&#x2019;après avoir été déchiffré par la lecture. Le texte est une méthode encombrante afin de traiter une masse d&#x2019;information quantitative. On peut placer beaucoup plus d&#x2019;information sur un écran en utilisant les techniques de visualisation de l&#x2019;information qu&#x2019;au moyen du texte seulement. À l&#x2019;aide de ces deux points, la visualisation de l&#x2019;information cherche à accroître la vitesse des recherches de données et à atténuer l&#x2019;effort mental mis dans chacune des recherches.<br/> <br/>Considérons, par exemple, que même s&#x2019;il est possible d&#x2019;attraper une balle étant donné une lecture de sa vitesse et de ses coordonnées, le cerveau a conçu une méthode plus élégante de décoder automatiquement l&#x2019;information par l&#x2019;observation directe. La visualisation de l&#x2019;information tire profit de cette aptitude naturelle en dotant l&#x2019;information de caractéristiques physiques au moyen de graphiques d&#x2019;ordinateur. Mon dispositif est réalisé sous forme de données bidimensionnelles affiché selon une structure géométriquement transformée. Mon dispositif entre dans la sous catégorie « filtrage interactif » des techniques d&#x2019;interactions et de déformations utilisées. Pour avoir de plus amples informations sur les données à visualiser, sur les différentes techniques de visualisation et les techniques d&#x2019;interaction et de déformation utilisée, je vous invite à visiter le travail de ma collègue <a href="http://tecfaseed.unige.ch/staf18/modules/ePBL/uploads/proj15/projet8.xml">D. Kapusova</a>. </introduction>
  <main><h1>Quel est la procédure pour bien faire un dispositif d&#x2019;art informatif « ArTPG » ?</h1>Je n'aborderais pas ici des aspects purement techniques de la création d'un dispositif d&#x2019;art informatif. Il suffit de consulter le fichier horaire.php, le fichier ArTPG.php et visualiser mon dispositif « ArTPG ». Vous pouvez retourner y jeter un coup d&#x2019;&#x153;il si besoin en cliquant sur le lien de chacun ci-dessous.<br/><br/>Néanmoins, ici nous allons entrer de plein pied dans des considérations d'ordre plus pratique. Jusqu'à maintenant j'ai toujours discuté de sujet théorique par rapport à l&#x2019;art informatif. Nous parlerons ici de la méthode que nous avons mise en &#x153;uvre pour la réalisation de ce dispositif.<br/><h2>Bref retour sur la méthodologie</h2> Donc, le but de ce projet était de développer un "petit" dispositif en SVG qui permettait d&#x2019;intégrer l&#x2019;information à la notion d&#x2019;art. Pour l&#x2019;accomplir, nous avons choisi <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/rectangle.html">un tableau</a> réaliser sous forme d&#x2019;art oriental très ancien qui est la mosaïque. A l&#x2019;aide d&#x2019;un éditeur SVG qui s&#x2019;appel « Inkscape », nous avons pu redessiner ce tableau afin d&#x2019;identifier chaque objet. En suite, il a fallu animer ces objets à travers SVG pour pouvoir informer dynamiquement les utilisateurs de l&#x2019;heure du passage du prochain bus numéro 4 en direction de la gare et ceci depuis l&#x2019;arrêt <a href="http://www.tpg.ch/Horaires/Affiches/decembre2003/Ligne_04/retour/4r17.pdf">« Gabelle »</a> qui est le plus proche de notre institut <a href="http://tecfa.unige.ch">TECFA</a>. <br/>Donc, le but de l&#x2019;art informatif ici est de créer sur un beau tableau qui donne une information utile et importante en temps réel. Pour cela il a fallu lier notre <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/ArTPG1.txt">fichier SVG "ArTPG"</a> à un autre <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/horaire1.txt">fichier PHP</a> qui contient les horaires de passage du bus durant les jours de la semaine, le week-end et même pendant les jours fériés. Donc, à partir des données brutes stockées dans un fichier PHP sous forme alphanumérique on passe à une forme graphique. <br/>Pour présenter l&#x2019;information, nous avons développé un premier <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/ArTPG.php">"petit" dispositif</a>, accessible aux utilisateurs, en langage SVG en format d'objets graphiques bi-dimensionnels: des images, des couleurs, des objets graphiques et du texte (la légende). En effet, Pour réaliser une cohésion entre mon beau tableau, les changements de couleurs et l'information, une petite légende devient indispensable. Nous pouvons même envisager d'intégrer l'heure à cette légende. <br/><h3>Etapes pour le fichier horaire.php</h3>1. Faire entrer les horaires de la semaine courante ainsi que les vacances et les jours fériés <br/>2. Récupérer la date dans un tableau <br/>3. Afficher le jour de la semaine, le mois et le jour du mois en chiffre <br/>4. Récupérer l&#x2019;heure actuelle « $ Now » <br/>5. Récupérer l&#x2019;heure actuelle en seconde « $ Now1 » <br/>6. Afficher l&#x2019;heure et la minute actuelles <br/>7. Détecter en quel période nous sommes <br/>8. Utiliser le tableau d&#x2019;horaire correspondant à cette période <br/>9. Afficher l&#x2019;heure du passage du prochain bus et le temps qu&#x2019;il reste avant ce passage. <br/>10. Recharger le fichier chaque 20 secondes.<br/> <br/>Le but du fichier <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/horaire3.php">horaire.php</a> est de nous permettre de calculer le temps restant avant l&#x2019;arrivé du prochain bus et de l&#x2019;afficher textuellement.<br/><h3>Etapes pour le fichier ArTPG.php</h3>Nous avons récupéré dans ce fichier les même étapes citées dans le fichier horaire sauf que ce fichier n&#x2019;affiche rien par rapport au précédent. En suite, nous avons :<br/> <br/>1. Dessiner le tableau avec l&#x2019;éditeur SVG afin d&#x2019;identifier chaque objet <br/>2. Récupérer le temps jusqu&#x2019;au prochain passage du bus <br/>3. Affecter des variables au bloc SVG permettant le changement de leurs couleurs <br/>4. selon le temps restant, affecter des couleurs aux blocs (rectangles) SVG <br/>5. Recharger le fichier chaque 20 secondes<br/> <br/>Le but de ce fichier est de calculer le temps restant et l&#x2019;afficher sous format graphique.<br/><br/>Vous avez bien constaté que nous avons parlé dans les quelques lignes auparavant, d&#x2019;un premier petit dispositif ! En effet, après avoir visualiser ce petit dispositif, nous nous sommes rendu compte que nos ambitions étaient plus grandes et que nous voulions donner un aspect plus artistique à notre projet à partir du moment que l&#x2019;aspect technique qui nous inquiétait le plus était en quelque sorte déjà acquis. Alors, nous avons choisi un deuxième <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/Cameleon.html">tableau plus beau</a>. Ce nouveau tableau artistique réalisé sous forme de mosaïque, nous a inspirés d&#x2019;une idée très originale qui consiste à changer les couleurs du Caméléon selon les minutes qui restaient avant l&#x2019;arriver du prochain bus comme un Caméléon qui change de couleurs selon la couleur de l&#x2019;endroit où il se trouve.<br/> <br/>Selon la même procédure du 1er dispositif, nous avons réalisé les deux nouveaux fichiers, <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/horaire2.txt">horaire.php</a> et <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/ArTPG2.txt">ArTPG.php</a> selon la même procédure citée précédemment. En fin de compte, nos efforts ont été récompensés par le 2ème petit dispositif que nous avons décidé de nommer <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-i/boucheri/staf18/ArTPG3.php"><strong></strong>« Caméléon »</a>.<br/> <br/>Caméléon sera bientôt présenter dans un écran dans notre cher institut TECFA afin d&#x2019;informer artistiquement les étudiants, les tuteurs, les assistants, les professeurs et les visiteurs du prochain bus 4 en direction de la gare. Attention, dès que notre Caméléon devient rouge il faut courir car il reste au maximum 3 minutes avant l&#x2019;arrivé du prochain bus.... <br/><br/>Nous espérons que cette partie méthodologique à bien répondu à notre question spécifique sur l&#x2019;aspect technique de l&#x2019;élaboration d&#x2019;un dispositif d&#x2019;art informatif. </main>
  <conclusion><h2>Conclusions et Analyses</h2>Cette partie va consister à répondre aux questions qui constituent le fil directeur de ce travail. Tout d'abord, il est important de relever qu'il n'y a pas de méthode toute faite pour pouvoir répondre à nos deux questions de recherches. Nous pensons que la construction d'un dispositif d&#x2019;art informatif, hormis les aspects techniques passe par le cadre de référence du constructeur, ainsi que par sa représentation de la matière et ses objectifs et ambitions. Nous pouvons trouver des pistes qui aident à comprendre les points essentiels, mais ce travail reste de la propre interprétation du constructeur.<br/> <br/>Nous allons à présent profiter de cette dernière ligne droite pour répondre dans un premier temps à notre principale question de recherche et fournir finalement une discussion critique de ce travail, notamment envers la deuxième question qui est plutôt de l&#x2019;aspect technique. <br/><br/>Nous n'aborderons pas ici les états d'âme par lesquels nous avons passés durant la mise en place et la concrétisation de ce projet que nous avons eu un grand plaisir à mettre en place car de plus amples détails sur ces aspects sont à lire dans <a href="http://tecfaseed.unige.ch/staf18/modules.php?op=modload&amp;name=Journal&amp;file=search&amp;bywhat=aid&amp;forwhat=boucheri">le blog personnel</a>. <br/><br/>En réponse à notre question principale pour ce projet, nous dirons que la présentation de l&#x2019;art informatif dans notre environnement de vie de tous les jours est différent des applications informatiques sur notre écran d&#x2019;ordinateur au bureau ou à la maison. L&#x2019;art informatif se distingue par les qualités suivantes : <br/><h3>a- Le mouvement et l&#x2019;animation:</h3>L'art informatif occupe un endroit quelque part entre une animation et une image statique. Les présentations ne sont pas statiques parce que les images changent selon l'émetteur d'informations, mais elles peuvent à peine s'appeler des animations puisque les changements interviennent habituellement très lentement. Ceci signifie que si une visualisation dynamique fonctionne bien sur un écran d&#x2019;ordinateur de bureau, la même visualisation pourrait distraire dans un environnement journalier et elle dévie ainsi de son objectif principal et elle devient pratiquement inutilisable. <br/><h3>b- L&#x2019;interprétation de l&#x2019;information avec le temps</h3>Pour un utilisateur non informé, il est difficile voir impossible de comprendre de quel genre d'information est montré dans une pièce d'art informatif. Pour qu&#x2019;elles deviennent utiles, chaque dispositif exige une explication une fois qu&#x2019;il est installé dans un endroit public. Nous pourrons faciliter les applications par exemple en fournissant les légendes. Mais on devrait faire confiance à des utilisateurs pour pouvoir découvrir les détails avec le temps. Si le tableau est bien conçu, les utilisateurs n'auront alors aucun problème pour passer les informations à autrui. C&#x2019;est exactement ce que nous souhaitions pour notre dispositif « Caméléon » dans notre institut TECFA.<br/><h3>c- Information Exacte vs une vue d&#x2019;ensemble</h3>L'art informatif ne fournit pas généralement l'information exacte. Par exemple, il n'est pas possible de voir exactement la température à Tokyo, mais seulement se rendre compte fait plus chaud qu'à Sydney ou plus froid. De la même manière, l'horloge de Warhol ne donne pas le temps exact, mais donne un "sens" de combien de temps a passé. Les informations fournies dans ces tableaux artistiques sont tout à fait suffisantes pour l'usage quotidien. Pour avoir des informations détaillées il est toujours possible de se tourner vers des journaux, des emplacements de Web, etc... Cependant, l'art informatif fournit quelque chose que d'autres médias ne fournissent pas : une vue d'ensemble sans interruption mise à jour par le biais d'un émetteur d'informations complexe. Ainsi, l&#x2019;Informative Art nous permet de se rendre compte des informations difficiles à interpréter dans un court laps de temps et qui peut être placée dans les environnements que nous utilisons quotidiennement. Il y a beaucoup de types d'informations qui conviendraient à ce genre de visualisation. Par exemple, l'état financier ou d'organisation d'une compagnie pourrait être montrée publiquement sur les lieux de travail de la compagnie en utilisant l'art informatif pour donner aux employés des informations sur l&#x2019;état financier de leur entreprise sans interruption grâce à la mis-à-jour de la situation.<br/><h3>d- Soucis Esthétiques</h3>Chacun de nous décore son espace personnel de manière à le rendre davantage "habitable" à travers la configuration des meubles, tableau, photos, affiches, etc. Le choix de ces derniers reflète la personnalité de la personne qui occupe l&#x2019;endroit. L'art informatif doit pouvoir remplir le même rôle. Puisque le concept est basé sur l'idée que l'art informatif devrait jouer le même rôle que les peintures et les affiches que nous utilisons actuellement.<br/><h3>e- personnalisation du dispositif au goût de l&#x2019;utilisateur final</h3>Les futures applications de l&#x2019;art informatif tireraient bénéfice de la personnalisation du produit selon le goût des utilisateurs de sorte que ces derniers pourraient changer les couleurs du dispositif par exemple. Dans le meilleur des cas, un utilisateur devrait pouvoir relier n'importe quel émetteur d'informations à n'importe quelle visualisation. Fournir ce genre de flexibilité lancera un défi dans beaucoup de secteurs comprenant la technologie de la programmation, la visualisation de l'information et la conception d'interface utilisateur. Finalement, je dirais que l&#x2019;art informatif est un concept très récent. C&#x2019;est un secteur qui provoque beaucoup de questions importantes. Nous devrons étudier plus étroitement comment l'art informatif peut être incorporé à notre environnement humain quotidien et en particulier pour l'usage à long terme ! Les effets de l'art informatif ne peuvent pas être facilement évalués comme si c&#x2019;était une expérience dans un laboratoire. Ils devraient être testés avec les utilisateurs. Pour cela, je pense qu&#x2019;il faut installer l'art informatif dans les endroits publics dans lesquels les gens passent plus de temps et reviennent souvent. Par exemple, les cafés ou à l'entrée d'une compagnie et étudié ainsi les effets en se basant sur des méthodes qualitatives telles que des entretiens et des études ethnographiques. Mais il reste pas mal de questions qui nécessitent des explications telles que : comment réaliser des tableaux d&#x2019;art informatif qui ne projette pas de bruit car le bruit acceptable pendant une présentation ne sera pas tolérée dans une chambre à coucher ? La chaleur excessive des projecteurs est un autre problème, particulièrement avec beaucoup d'affichages dans la même salle ? La puissance d'énergie et les coûts associés doivent être considérés, particulièrement surtout que le dispositif doit être connecté tout le temps ?<br/><br/>L'heure est aux critiques. La plus grande et celle qui m'apporte le plus de frustration a certes été le manque de temps pour étudier SVG en profondeur afin d&#x2019;exploiter au mieux toutes les possibilités de ce langage. Plusieurs facteurs ont fait que nous avons du quelques peut réduire nos ambitions et parfois aborder en surface certains thème qui aurait demandé un plus grand approfondissement. Du coup, nous n'avons pas pu animer notre Caméléon pour qu&#x2019;il puisse bouger selon les minutes qui restaient avons l&#x2019;arrivé du prochain bus. Nous avons peut être aussi été trop ambitieux et avons voulu traiter des thèmes pour lesquels nous n'avions pas assez de temps et de compétences techniques. <br/><br/>La technologie de l&#x2019;art informatif est une technologie encore toute neuve et en pleine évolution. Une deuxième difficulté mais du point de vue des éditeurs, l'offre n'est pas infinie. Ceci limite donc les personnes peut habituée au langage SVG. Il faut souligner la difficulté de redessiner un tableau artistique avec un éditeur tout en gardant l&#x2019;aspect artistique de ce tableau. La meilleure solution à envisager pour le future est de trouver un éditeur qui nous permette d&#x2019;insérer une image et d&#x2019;identifier en même temps chaque objet de cette image. Le fait que si peu d'outils soient développés me pose une question : si l'on part de l'idée que la thématique d&#x2019;art informatif est abordée depuis 20 ou 30 ans, pourquoi ne voit-on pas énormément de développement ?<br/> <br/>En ce qui concerne le concept d&#x2019;art informatif, au niveau théorique, l'on trouve plus d'informations mais seulement en anglais. Le manque de ressources en langue française nous a causés quelques problèmes au début du projet. Nous souhaitons vivement que ce travail rende service aux prochains étudiants intéressés par le monde de l&#x2019;art informatif.<br/> <br/>Je terminerai sur une note d'avenir en disant que l&#x2019;art informatif est une technologie encore jeune et l'histoire nous a appris que bien des technologies prometteuses ont voué à un échec cuisant. Dans la jungle du Web, trop de facteurs entre en compte pour vraiment pouvoir faire des prévisions. Il est encore trop tôt pour pouvoir se prononcer, mais une chose est sur, il faudra un certain temps pour qu'une telle technologie entre dans les habitudes. </conclusion>
  <references>
    <reference> <ul>
        <li>JACOBSON, J, COMISKEY, B., TURNER, C., ALBERT, J. AND TSAO, P. 1997. The Last Book. IBM Systems Journal, Volume 36, Number 3, 457-463.</li>
        <li>HOLMQUIST, L.E. AND MELIN, L. 2001. Using Color-Changing Textiles as a Computer Graphics Display. In Conference Abstracts and Applications of SIGGRAPH 2001 (technical sketch), ACM Press / ACM SIGGRAPH, New York, 272.</li>
        <li>VISSON ENTERPRISES LTD. 2002. http://www.visson.net/ Company web page, link verified Sept. 4., 2002.</li>
        <li>REDSTRÖM, J., SKOG, T. AND HALLNÄS, L. 2000. Informative Art: sing Amplified Artworks as Information Displays. In Proceedings of DARE 2000, Designing Augmented Reality Environments, ACM Press, New York, 103-114.<br/><br/></li>
      </ul><ul>
        <li><a href="http://www.viktoria.se/fal/publications/2003/infoart-graphite.pdf">http://www.viktoria.se/fal/publications/2003/infoart-graphite.pdf</a></li>
        <li><a href="http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/ia-S02-020308.pdf"></a><a href="http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/ia-S02-020308.pdf">http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/ia-S02-020308.pdf</a></li>
        <li><a href="http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/Inf-art-siggraph.pdf">http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/Inf-art-siggraph.pdf</a></li>
        <li><a href="http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/inf-art-dare.pdf">http://www.viktoria.se/fal/projects/infoart/inf-art-dare.pdf</a><br/></li>
      </ul>En SVG : <ul>
        <li><a href="http://tecfa.unige.ch/guides/tie/html/svg-intro/svg-intro.html">http://tecfa.unige.ch/guides/tie/html/svg-intro/svg-intro.html</a> (Introduction à SVG)</li>
        <li><a href="http://tecfa.unige.ch/guides/svg/pointers.html">http://tecfa.unige.ch/guides/svg/pointers.html</a> (SVG pointer)<br/></li>
      </ul><h2><kbd></kbd>Webographie :</h2><ul>
        <li><a href="http://www.carto.net/papers/svg/samples/#serv">http://www.carto.net/papers/svg/samples/#serv</a></li>
        <li><a href="http://pilat.free.fr/">http://pilat.free.fr/</a></li>
        <li><a href="http://www.incident.net/">http://www.incident.net/</a></li>
        <li><a href="http://www.tpg.ch/Internet+TPG/Francais/Services/TitresDeTransports/CartesJournalieres.htm">http://www.tpg.ch/Internet+TPG/Francais/Services/TitresDeTransports/CartesJournalieres.htm</a><br/><br/></li>
      </ul>Sur la visualisation de l'information :<br/>Congrès : <br/><ul>
        <li><a href="http://www.collectionscanada.ca/9/1/p1-234-f.html">http://www.collectionscanada.ca/9/1/p1-234-f.html</a></li>
        <li><a href="http://www.erc.msstate.edu/conferences/vis96/">http://www.erc.msstate.edu/conferences/vis96/</a></li>
        <li><a href="http://www.acm.org/sigchi/chi95/Electronic/documnts/top.html">http://www.acm.org/sigchi/chi95/Electronic/documnts/top.html</a><cite></cite><br/></li>
      </ul>Groupes et projets de recherches :<br/><ul>
        <li><a href="http://www.cs.cmu.edu/Web/Groups/sage/sage.html">http://www.cs.cmu.edu/Web/Groups/sage/sage.html</a></li>
        <li><a href="http://www.cs.umd.edu/projects/hcil/index.html">http://www.cs.umd.edu/projects/hcil/index.html</a></li>
        <li><a><a href="http://www.parc.xerox.com/istl/projects/dlib/"></a>http://www.parc.xerox.com/istl/projects/dlib/</a><br/></li>
      </ul><h2>Remerciements</h2>Nous souhaiterions remercier vivement notre professeur Daniel K. Schneider pour son aide précieuse et pour sa disponibilité, Merci aussi à son assistante Vivian (Paraskevi) Synteta pour ses remarques constructives tout au long de notre projet tout en lui souhaitons un bon courage et un bon rétablissement. Nous remercions également Stéphane Morand pour son aide ainsi que notre cher ami Karim Bouzerda pour son aide et observations techniques ci précieuses.....</reference>
  </references>
</paper>

