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<!DOCTYPE project SYSTEM "ePBLproject11.dtd">
<project>
  <name>ergonomie Desktop 3D</name>
  <authors>Alain Court</authors>
  <date>14/05/2004</date>
  <updated>5/7/2004</updated>
  <goal>
    <title>Analyse ergonomique des alternatives 3D à l'interface Windows</title>
    <description>Peut on considérer que les alternatives 3D à l'interface Windows améliore/facilite l'utilisation de l'ordinateur. Afin de répondre à cette question, il nous faut d'abord déterminer des critères ergonomiques pertinents permettant de répondre à cette question. Existe t'il des caractéristiques spécifiques aux interfaces 3D qui facilitent l'utilisation d'un ordinateur. L'hypothèse de base est que l'interface 3D déchargerait d'une partie de la charge de traitement conscient de l'information vers le système de perception spatial ( cf article "Effects of Desktop 3D World Design"), facilitant ainsi l'utilisation de l'ordinateur. </description>
  </goal>
  <state-of-the-art><br/><strong>Webréférences</strong> : <br/> - Logiciels - voir <a href="http://tecfa.unige.ch/staf/staf-j/court/staf18/panel_produits.xls">panel de produits</a> (deliverable 1) retenus pour l'étude <br/> - Ergonomie -<br/><a></a><a href="http://www.ergoweb.ca/criteres.html">ErgoWeb</a><br/><a href="http://www.lergonome.org/pages/detail_articles.php?indice=22">L'ergonome</a><br/><a href="http://lrcm.com.umontreal.ca/Dufresne/COM2571/index.html">Dufrene</a><br/><br/> - Interfaces utilisateur-<br/><a href="http://nooface.com/">NooFace</a><br/><br/><strong>Articles :</strong><p></p><br/><br/><strong>Effects of Desktop 3D World Design on User Navigation and Search Performance</strong> - David Modjeska et John Waterworth - University of Toronto.Cet article présente les résultats d'une expérimentation menée sur les effets de l'utilisation d'un environnement 3D sur les performamces de repérage de structures au sein de larges ensembles de données. L'étude semble montrer que les utilisateurs préfèrent cet environnement 3D à un environnement plus abstrait, mais que qu'ils parviennent à de meilleures performances lorsque cet environnement est bien structuré. En cela l'aspect strictement réaliste de l'environnement ne suffit pas, des éléments visuels montrant les catégories et relations entre les éléments doivent être présents afin de guider la navigation dans ces espaces. L'hypothése de base de ce travail est que l'environnement 3D permet de diminuer la charge de travail d'analyse d'éléments abstraits, une partie de celle-ci étant transférée au sytème de perception qui sert habituellement au repérage spatial.<strong><br/>L'ergonomie des sites web</strong> - J.M. Christian Bastien, Corinne Leulier, Dominique L. Scapin - INRIA Rocqencourt <strong><br/>Les normes en ergonomie de logiciels</strong> - J.M. Christian Bastien - BARTHE, M. (1995).<br/><strong>Ergonomie des logiciels.Une nouvelle approche des méthodologies d'informatisation</strong>. Paris: Masson. BRANGIER, E. &amp; BARCELINA, J. (2003). <strong><br/>Concevoir un produit facile à utiliser. Adapter les technologies à l'homme</strong>.Editions des organisations, 260 p. BISSERET, A. (1995). <br/><strong>Représentation et décision experte</strong>. Octares-Editions. BISSERET, A., SEBILLOTTE, S. &amp; FALZON, P. (1999). <strong><br/>Techniques pratiques pour l'étude des activités expertes</strong>. OCTARES-Éditions. COUTAZ, J. (1990). <br/><strong>Interfaces homme-ordinateur: conception et réalisation</strong>. Paris: Dunod Informatique. M.G. HELANDER, T.K. LANDAUER, AND P.V. PRABHU (Eds).(1997). <strong>Handbook of Human-Computer Interaction</strong>, Second Edition, Elsevier: North Holland. KWAHK, J. &amp; HAN, S.H. (2002). <strong><br/>A methodology for evaluating the usability of audiovisual consuler electronic products. Applied ergonomics</strong>, 33, 419-431. MAYER, R. Multimedia Learning. Cambridge: Cambridge University Press, 2001. NOGIER, J-F (2003). <br/><strong>Ergonomie du logiciel et Design Web</strong>. 2nd edition, Dunod, 282 p. SENACH, B. (1993). <br/><strong>L'Évaluation ergonomique des interfaces homme-machine. Une revue de la littérature</strong>. In: SPERANDIO, J.C. (Ed.). <strong><br/>L'ergonomie dans la conception des projets informatiques</strong>. Octares Éditions. SHNEIDERMAN, B. (1992). <strong><br/>Designing the user interface : strategies for effective human-Computer-Interaction</strong>.2nd ed., Addison-Whesley Publishing Company. SHNEIDERMAN, B (2002). <br/><strong>Leonardo's laptop: human needs and the new computing technologies</strong>. The MIT Press. SPERANDIO, J.C. (1988). L&#x2019;ergonomie du travail mental. Paris: Masson. </state-of-the-art>
  <research-development-questions>
    <question>
      <title>Critères ergonomiques</title>
      <description>Quels sont les critères ergonomiques pertinents pour l'étude d'une interface utilisateur d'un ordinateur personnel ? Ces critères peuvent ils s'appliquer à tout type d'interface utilisateur (<a ref="special3d">caractéristiques spécifiques de l'interface 3D</a>)?</description>
    </question>
    <question>
      <title id="special3d">Caractéristiques spécifiques de l'interface 3D</title>
      <description>L'interface 3D possède t-elle des caractéristiques d'utilisation particulières en termes d'ergonomie (sous entendu que l'interface 2D ne possèderait pas) qui seraient favorables à son utilisation ? Les critères classiques d'analyse ergonomique sont ils applicables à la 3D ?</description>
    </question>
    <question>
      <title>Sur quels points d'utilisation l'interface 3D facilite t'elle l'utilisation de l'ordinateur ?</title>
      <description>On peut définir différents secteurs d'utilisation de l'ordinateur, certains peuvent être faciliés par l'utilisation d'une interface 3D, d'autres moins ou au contraire perturbés ou ralentis par ce type d'interface. A travers une amalys ergonomique fine, définir précisement ces secteurs, en établissant une comprarison entre les difféents produits alternatifs proposés.</description>
    </question>
  </research-development-questions>
  <methodology><br/>Définition des critères ergonomiques propres à caractériser l'interface utilisateur d'un ordinateur individuel.Analyse ergonomique de substituts 3D à l'interface Windows en s'appuyant sur les critères ergonomiques retenus dans la première phase. Je ferais moi-mème cette analyse en m'appuyant sur les critères que j'aurais retenus.. Synthèse finale avec pour objectif de faire ressortir les éléments des substituts 3D spécifiques et favorables à l'utilisateur. </methodology>
  <workpackages>
    <workpackage>
      <planning>
        <from>15/05/2004</from>
        <to>23/05/2004</to>
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      <objectives>
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          <title>Définition panel produits</title>
          <description>Définition du panel d'interfaces 3D de remplacement de l'interface Windows </description>
        </objective>
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          <url>http://tecfa.unige.ch/staf/staf-j/court/staf18/panel_produits.xls</url>
          <title>Panel d'étude </title>
          <description>Tableau récapitulatif des produits 3D de subsitution retenus pour l'étude. Nom du produit, éditeur, url de téléchargement, description succinte.</description>
        </deliverable>
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        <from>15/05/2004</from>
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          <title>Exploration littérature</title>
          <description>Exploration de la littérature et des références pertinentes pour le domaine d'étude. L'objectif est de définir les concepts principaux qui justifiraient l'utilisation de la 3D comme interface visuelle. Quelles sont les travaux existants, les pistes actuelles de recherche. Définir également les liens avec la réalité augmentée.</description>
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          <url></url>
          <title>références bibliographiques</title>
          <description>références bibliographiques et urls en rapport avec le domaine d'étude. Cette phase doit être terminée au moment du démarrage de l'analyse ergonomique des produits proprement dite.</description>
        </deliverable>
      </deliverables>
    </workpackage>
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      <planning>
        <from>15/05/2004</from>
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        <objective>
          <title>Définition de la grille de critères</title>
          <description>Etablissement de la grille de critères ergonomiques à utiliser pour l'étude</description>
        </objective>
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          <url></url>
          <title>Grille de critères ergonomiques</title>
          <description>Grille des critères ergonomiques retenus comme pertinents pour le domaine étudié.</description>
        </deliverable>
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          <title>Analyse softs de substitution</title>
          <description>Analyse des interfaces 3D en fonction de la grille ergonomique définie. Cette phase implique le téléchargement (OK), l'installation (OK), le solutionnement des problèmes techniques éventuels (OK) puis l'analyse elle-mème (en cours)en fonction des critères définis préalablement</description>
        </objective>
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          <url></url>
          <title>Tableau analyse</title>
          <description>Tableau récapitulatif des paramètres ergonomiques analysés. Paramètres déterminés dans la grille des critères ergonomiques retenus</description>
        </deliverable>
      </deliverables>
    </workpackage>
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          <title>Analyse résulats</title>
          <description>Analyse et compilation des résultats de l'analyse ergonomique. Cette phase est itérative est peut éventuellement impliquer une modification de la grille d'analyse établie en fonction d'éléments apparus lors de l'analyse des logiciels.</description>
        </objective>
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          <title>Analyse résultats</title>
          <description>Compilation et analyse des résultats obtenus lors de la phase de comparaison des différents produits 3D de substitution.</description>
        </deliverable>
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        <from>23/05/2004</from>
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      <objectives>
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          <title>Rédaction rapport </title>
          <description>Rédaction du rapport final reprenant l'ensembles des questions de recherche et fournissant les résultats obtenu. Ce document constitue une synthése finale de l'ensemble du travail d'étude. Cette étape peut démarrer dés la fin de la définition des critères ergonomiques et être traitée en parrallèle des autres phases- Charge travail : 20h -</description>
        </objective>
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      <deliverables>
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          <title>Rapport state of Art</title>
          <description>Rapport final</description>
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    </workpackage>
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